jueves, 5 de noviembre de 2015

                                   


Objetivos

Java es uno de los lenguajes de programación más utilizados en el mundo, enmarcado en el grupo de lenguajes orientados a objetos. Este curso permite aprender los fundamentos de la programación Java y de la programación orientada a objetos.
Destinatarios

Cualquier persona con interés en aprender fundamentos de programación Java con vistas al desarrollo de aplicaciones. Es recomendable, aunque no imprescindible, que el alumno tenga conocimientos básicos de algoritmia y de algún otro lenguaje de programación.

ORIENTACIÓN SOBRE EL CURSO JAVA DESDE CERO
Java es un lenguaje muy potente de amplio uso a nivel profesional y empresarial. Este curso, que estamos comenzando, va dirigido a aquellas personas que quieran adquirir unos fundamentos serios de Java con vistas a poder desarrollar en el futuro aplicaciones atractivas y con cierta complejidad.

No vamos a desarrollar un manual de referencia Java, sino un curso básico paso a paso. No vamos a contemplar todos los aspectos del lenguaje Java, sino aquellos que consideramos básicos desde el punto de vista didáctico, con vistas a que posteriormente la persona que lo desee amplíe sus conocimientos. Nuestro objetivo es ser claros, sencillos y breves, y para eso tenemos que centrarnos en determinadas cuestiones de Java y dejar de lado otras.
Como conocimientos previos para iniciar este curso recomendamos (seguir la recomendación o no queda a criterio del alumno y/o profesor que vayan a seguir el curso) los siguientes: Algoritmia básica y fundamentos de programación, Lenguaje de programación Visual Basic ó C/C++ y Ofimática básica. Todos estos conocimientos previos están disponibles en aprenderaprogramar.com, en concreto a través de los siguientes cursos:

- Fundamentos de la Programación nivel I. Bases y Pseudocódigo.
- Fundamentos de la Programación nivel II. Programación modular.
- Programación en Visual Basic nivel I.

Los conocimientos previos son, como hemos dicho, deseables pero no imprescindibles.
Aprender programación Java requiere tiempo y esfuerzo. Para hacer ese recorrido más llevadero, te recomendamos que utilices los foros de aprenderaprogramar.com, herramienta a disposición de todos los usuarios de la web (http://www.aprenderaprogramar.com/foros/), y que te servirá para consultar dudas y recabar orientación sobre cómo enfrentarte a los contenidos. Entre los miembros del portal web y otros usuarios, trataremos de ayudarte para que el estudio te sea más llevadero y seas capaz de adquirir los conocimientos necesarios y avanzar como programador.
El tiempo necesario (orientativamente) para completar el curso incluyendo prácticas con ordenador, suponiendo que se cuenta con los conocimientos previos necesarios, se estima en 150 horas de dedicación efectiva o aproximadamente dos meses y medio con una dedicación de 3 horas diarias de lunes a viernes. Aprender programación requiere dedicación y esfuerzo.
El curso ha sido generado paso a paso usando Windows como sistema operativo y por ello contiene algunas indicaciones específicas para usuarios de Windows, pero también puede ser utilizado en otros entornos (Linux, Macintosh, etc.).
Una vez completado el curso, puedes profundizar en Java a través de contenidos complementarios que se ofrecen en aprenderaprogramar.com.
Estamos seguros de que con tu esfuerzo y la ayuda que te podamos brindar este curso te resultará de gran utilidad.


 USO DE LOS OBJETOS JLABEL, JTEXTFIELD Y JBUTTON Una aplicación sin usar Formulario A continuación vamos a desarrollar una aplicación sencilla que permita calcular el área del triángulo dado los valores de la base y la altura. No se utilizará formulario, pero sí las clases del paquete swing para ingresos y salida de datos. Solución: ● Estando en el entorno de desarrollo NetBeans seleccionamos la opción del menú y luego la opción New Proyect





 Una aplicación sin usar Formulario A continuación vamos a desarrollar una aplicación sencilla que permita calcular el área del triángulo dado los valores de la base y la altura. No se utilizará formulario, pero sí las clases del paquete swing para ingresos y salida de datos. Solución: ● Estando en el entorno de desarrollo NetBeans seleccionamos la opción del menú y luego la opción New Proyect.

Sabemos que en Java una clase tiene comúnmente al método Main que es el método que se ejecuta cuando se aplica Run a la aplicación construida. En el entorno de NetBeans, una clase creada, crea un método que tiene el mismo nombre de la clase a la que se denomina método constructor y toda programación hecha en éste método se ejecutará primero antes que el método main. NetBeans generará un paquete (Package) denominado ejercicios y dentro de ella se mostrará la clase de acceso público AreaTriangulo. El entorno de desarrollo de NetBeans después de dar click en el botón Finish queda así:





● Podemos observar que el formulario sale con los objetos de control cercano a los bordes del formulario y el mismo formulario se visualiza pegado en la parte superior izquierda de la pantalla del computador. Vamos a proceder a corregir estos defectos agregando dos líneas de código en el método constructor de la clase frmAreaTriangulo. (escribe lo que está en azul) public class frmAreaTriangulo extends javax.swing.JFrame { /** Creates new form frmAreaTriangulo */ public frmAreaTriangulo() { initComponents(); setSize(400,250); setLocation(250,250); } El método setSize() permite establecer el tamaño del formulario y el método setLocation() permite ubicar el formulario dentro de la pantalla. Los métodos antes mencionados pertenecen al formulario frmAreaTriabgulo. Otros métodos del formulario se verán más adelante.

 ● Procedemos nuevamente a ejecutar el formulario frmAreaTriangulo y se mostrará de la siguiente manera:













































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